Vuur en water gaan best samen als ze samen een eeuwenoude tempel gaan doorzoeken...
Leid vuurjongen en watermeisje langs de vele puzzels in de woudtempel. Water en vuur mogen elkaar niet raken en de groene modder doodt zowel de vuurjongen als het watermeisje. Elk level heeft een bepaalde vorm op de tempelkaart. Deze vorm geeft aan welke doelen je moet bereiken. Soms moet je zo veel mogelijk diamanten verzamelen, of de groene diamant pakken of vuurjongen en watermeisje tegelijkertijd verplaatsen.
Pijltjes = Vuurjongen verplaatsen
WASD = Watermeisje verplaatsen
Je hebt minimaal 100 punten nodig om een bericht te plaatsen!
Verdien punten door prijzen te winnen in onze spelletjes met prijzen. Wil je weten hoeveel punten je hebt? Kijk dan op je profielpagina, naast je avatar.